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Tim Bergholz是一個高級CG藝術家,專業做堅硬物體表面建模。堅硬表面可以是不太像有機物的表面,比如那些機械,交通工具,武器,環境,也就是說所有那些幾乎一直保持穩定物理性質的物體。在他的教程中,這里面包含所有他創建的物體的第一步到最后一步,全流程,沒有任何一步會漏掉,所以在最后,你會得到一張完整的建模圖。 ?他2008年在Crytek(歐洲游戲開發商,300人以上團隊)開始我的職業生涯,在Ubisoft任職5年(Ubisoft:著名跨國游戲開發,發行,代銷公司,全球28個國家有分公司),然后我在Digital Extremes(知名游戲研發商)任職。所以毫無疑問,他在教程中所展示的都代表了(最高)行業標準。我非常高興通過CGWON在中國市場出版我的教程。我期待在教程中與你們相見,祝大家建模愉快!

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